|
Информация об играх с Lovecraftской литературы, в частности, Call of Cthulhu ролевой игры.
Эта часть alt.horror.cthulhu FAQ был доведен до вас Донован К. Loucks
(
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
).
- Вопрос: Что борт / карточных игр доступны основанные на Lovecraft или
Mythos?
: Несмотря на то, что "Зов Cthulhu" ролевой игры является основным
форма Lovecraftian игры, HPL влияние имеет вкрались в других формах
игр.
- "Arkham Horror" (Chaosium 1050). Arkham Horror (иногда именуемых
как "настольную игру версии Зов Cthulhu") является игры от 1 до 8
игроков, которые перемещаются относительно улиц и зданий Arkham, Массачусетс, стараясь
закрыть 'ворота ", которые открываются в пространстве / времени континуума. Улов
заключается в том, что монстры являются наливание через эти ворота, в результате чего на улицах
особенно опасно. Кроме того, закрытие ворот требует игрока пойти
через ворота (в некоторых опасных 'внешнего мира'), выживать на 2 очереди,
возвращение, и физически и / или волшебным взрыва ворота закрыты (иногда
жесткая).
Хотя Arkham Horror была в одночасье успеха Chaosium решил
повернуться спиной к этой игре. Именно из печати, а Chaosium не планирует
чтобы привести его обратно, даже если люди просят, чтобы он был переиздан.
Chaosium также категорически отвергает любые сообщения для "расширения", чтобы
Arkham Horror, даже (по крайней мере) два были полностью разработаны
и представлены.
- "Существа И Cultists" (языческой Издательский PAG2000). Включает в себя 128
карт, 8 листов воспроизведения, а на срок от 3 до 5 игроков. "Наша неистово fuggly
карточная игра теперь доступна везде-быстро, весело, и полным Cthulhoid
прелесть! 3-5 игроков принять ролей Cthulhu cultists, намеренных
мирового господства. Каждый игрок посылает своих головорезов, колдуны, и
Монстры уничтожить врага. Специальное мероприятие, как карты в Suck
Президенты мозга и пресловутый Girl Scout Raid добавить в Wacko микс "--
Взятые из языческих Издательский Каталог
- "Dark культов" (Темный Издательский Дом). Это рассказ-карты
Игра с 1983 года, написанный Кеннет Рахман. Игра Муди, и свет
по механике. Фантастическую черно-белые изображения на картах также
на Рахмана (используя псевдоним "Eymoth") и стоит Стоимость игры
себя. Логотип для темных дом несет больше, чем мимолетное сходство с
что Arkham дома.
- "Illuminati"
(Стив Джексон). Illuminati является столешницы карточной игры основан на концепции скрытный
illuminati групп заговор мирового господства. Одна из стандартных illuminati группы являются "
Слуги Cthulhu ", их цель в том, чтобы уничтожить 8 'регулярного' (не-illuminati)
групп.
- "Illuminati: Новый Мир
Приказ " (Стив Джексон Игры)
- "Мачо женщин с ружьями" (Блэксбург Тактическая исследовательский центр).
Роль игры таблице вверх борту Wargame (да?). Может быть, в конечном счете обманывать
игра, она включает в себя страх Bthulhu (иллюстрированный носить шорты И оттенки, И
перевозки досок для серфинга - ужас!) и ужасен, как Исаак Azathoth
монстров. Дополнение включает в себя сценарий, в котором героинь являются
перевезены в Ryleh [так в оригинале - Я думаю, что я получила права], и должны бороться с их
путь обратно на пляж, не превратились в монстров Чоу (TM), или --
Ужас ужасов - чиппинг свои ногти-польски.
- "Mythos"
(Chaosium). Mythos является Chaosium в венчурные в коллекционных карточных игр рынка. Точно так же, как
Arkham Horror считается "настольную игру версии Зов Cthulhu", Mythos является
карточная игра версии. Карты распространяются в 60-карточку для начинающих палубах и 13-карточку бустерной пакеты. Определенный артикль
стартер палубах образуются из 200-карты для начинающих набор карт, в то время как ускорители формируются из
Сочетание стартовый набор и бустерных множеств. Бустерный трех комплектов названием Экспедиции
от Miskatonic университет, Cthulhu растет, и легенды Necronomicon. Независимый набор
карты, Dreamlands, также будет доступна.
- Вопрос: Что ролевых игр доступны основанные на Lovecraft или
Mythos или включили конкретных именами / элементы
Mythos в игре?
: Некоторые игры имеют Lovecraftian элементы
включены в них, но только один, "Зов Cthulhu", в самом центре
Lovecraft темно Вселенной. Многие игры и дополнения могут быть ниже
был для продажи или аукциона в rec.games.frp.marketplace
группановостей .
- "Зов
Cthulhu " (Chaosium) - Зов Cthulhu является всего лишь" ролевой игре 'игры
посвященной , чтобы Mythos. Есть в первую очередь 3 сроки, что эта игра установлена в
(в зависимости от ваших предпочтений):
1890-х - "Cthulhu на газовое освещение" или просто "газовая лампа"
В 1920 - "Зов Cthulhu" (оригинальной игры)
1990-х годах - "Теперь Cthulhu"
Кроме того, существует еще один 'параметр', которая используется (не по времени, но
на месте):
"Dreamlands" - основана на установлении dreamlands создан Lovecraft, и
Ал.
Основная предпосылка этой игры заключается в том, что игроки из акта (в устной форме, в
целом, а некоторые интерактивные ролевые игры могут быть использованы) части
"следователи" в мире, где культ злых людей, и странные
монстров как коренных, так и внешних мирских происхождения пытаются привлечь
по поводу возобновления в тюрьму старых (или Великой старые). Определенный артикль
Действия всех игровых элементов, помимо тех из игроков, находятся под контролем
по "Хранитель Arcane тайне" (или "Хранитель"). Конечная цель
следователей заключается в том, чтобы обнаружить и сорвать, зло фаворитами в Старом
Единства, не умирают ужасной смертью увеча, или будет безвозвратно
невменяемым.
- 6070 - GURPS
( "Общий Всеобщей ролевой системы") CthulhuPunk (Стив Джексон игр) --
Дополнение называется "CthulhuPunk" была выпущена в конце марта 1995 года. Это
перекрестные между "Зов Cthulhu" и GURPS Киберпанк, используя GURPS
системы. Глава включать "Cthulhu Mythos", "В CthulhuPunk мире"
"Действующие лица", "В CthulhuPunk Кампания", "расследование", "Cultists",
"Mythos бестиарий", "Приключения Семена" и "преобразований".
Расширенный - Dungeons и драконов (TSR) - А.Д. И Д не , посвященная
Cthulhu Mythos, а, скорее, фантастика / приключения средневековые. Однако,
свои первые печати книга под названием "Божества и Demigods", содержащиеся
А.Д. И Д игре статистика за "Cthulhu Mythos." Несмотря на то, что список очень
несовместимо с тем, что Зов Cthulhu игроки (и Lovecraft читателей
в целом) считают, он по-прежнему интересен для некоторых ПМ бросить "shoggoth"
в forray в связи с тем, чтобы игроки на их пальцами.
- "Toon" (Стив Джексон)
- В "Tooniversal
Путеводитель " (Стив Джексон игры, дополнения к TOON мультфильм
ролевая игра), содержит 21 страниц по теме "Сканирование в Catchoolu",
Правила чрезвычайно глупо Mythos пародия, где можно найти такую
попала фолианты, как "Pop-Up книгу Запретный знаний" и "
Necronomicomizomicon. "Также включены подробности Mousekatonic
Университет в Darkham, Массачусетс; ужасных существ, таких как "Ю-Go, Грибы
От Кливленд "," Deep клоуны "," Crisponians "и" Потеря Невменяемость
Результаты стола ", который включает в себя такие тяжелые последствия, как" Стать
бухгалтер "или даже" Возьми wargaming ".
- Доступно для Зов Cthulhu
- Chaosium :
G = Для Cthulhu на газовое освещение
Для N = Cthulhu Теперь
D = (или содержащие 1 или больше приключений, установленных в) Dreamlands
Некоторые из перечисленных ниже, не очень игра материалов, но
включены в качестве возможного интереса к людям, которые играют Зов Cthulhu (2
Поле Guides фактически являются, IMHO, большое игра материалов).
- Runequest - Ворота бестиарий (июнь, 1980). Это дополнение
включены "Дополнительные Монстры для Runequest", и была написана Сэнди
Петерсена. Он включает главу "H.P. Lovecraft произведения "в том числе
Глубокая единства, Великая Раса, Ми-ГСН, Nightgaunts, старые, Shoggoths и Spawn
от Yog-Sothoth
.
- 2009-х - Зов Cthulhu, первое издание.
- 2009-DX - Зов Cthulhu, дизайнер's Edition.
- 2009-X? - Вызов Cthulhu, второе издание.
- 2010 - Тени Yog-Sothoth, первое издание (1982). Кампания
сценарий в том числе следующие разделы: "В Герметический Орден
Серебряные сумерки "," Взгляд в будущее "," На шабаш в Cannich "," Чертов
Каньон "," Червь, что Прогулки "," контролирующих Пасхи остров "и"
Повышение R'lyeh. "Два бонуса сценарии," Люди "Монолит" и
"В Уоррен" включены также. [Примечание: Эта кампания была переиздана в
Cthulhu Классика (3301).]
- 2012 - В убежище.
- 2301-х - Зов Cthulhu, третье издание (1983, коробке). Включает
Второе издание правил, "Справочник Для 1920-х годов", и сложить мире
карте. Краткие сценарии включают "The Haunted Дом", "В Madman", и "
Brockford Дом ".
- 2302 - Тени Yog-Sothoth, второе издание.
- 2303 - в убежище, и другие сказки (1983). Сценарии включать "
Аукцион "," В Madman "(не тот же сценарий, который появился во второй
издание правил книга), "Черный дьявол Горный", "об убежище", "В
Mauretania "," Ворота из прошлого "и" Вестчестер Дом ".
- 2304 - Cthulhu Companion (1983). Сценарии включают "Бумага" Чейз ","
"Тайна Лох Feinn", "Спасение" и "Секрет
Castronegro. "Статьи включать" Cthulhu Mythos в мезоамериканского
Религия "," отмечает далее по Necronomicon "," Справочник дополнений ",
"Rulesbook дополнений", "Отрывки и молитвы", "Поэзия" и "Sanity
Викторина ".
- 2305 - грибов Из Yuggoth (1984). Кампания сценарий в том числе
следующие главы: "Мечтатель", "The Thing в хорошо", "Замок
Темный "," Пески Времени "," Горы Луны "," со стороны залива: часть I "," К
Бухта: Часть II "и" День зверя. "Два факультативных сцены", залы
Celaeno "и" Голос Из Время ", включены также.
- 2306 - Проклятие Cthonians (1984). Сценарии включают "Темные
Карнавал "," Проклятие Chaugnar Faugn "," в Thoth Кинжал "и" Город
Без имени. "Также включены статьи" Kabbalistic науки
от Gematria ".
- 2307-х - Маски Nyarlathotep, первая печать (1984, коробке). Неопределенный артикль
Кампания сценарий, который включает в себя следующие разделы в отдельных
Книги: "Нью-Йорк", "Лондон", "Каир", "Кения" и "Шанхай".
- 2308 - Trail в Tsathogghua (1984). Сценарии включают "Тропа от
Tsathogghua "и" Проклятие Tsathogghua "(обе формы мини-кампании),
а также "The Haunted дома" (не тот же сценарий, который появился в
Второе издание книги правил).
- 2309 - Хранитель экрана, первое издание (1985).
- 2310 - Фрагменты из страха (1985). Сценарии включают "Подпольная
Угроза "и" Долина Четыре святыням. "Статьи включают" Зов
Cthulhu вопросам "," Ритуал Curses "," Mythos Сравнительные размеры "," О
Повсеместности от Cthulhu "," Innsmouth Карта "," Выдержка: Эдвард Mordake, ""
Cthulhu Grimoire "," львов и тигров и медведей и т.д. "," Немезида "," Размер
Сравнения "," Размер сличений Сложить-выход "и" Нью-Mythos божеств, рас,
и Монстры ".
- 2311 - наедине с Wendigo (1985). Это "Солитер
Приключения в Канаде в дебрях ".
- 2312 - наедине с темными (1985). Это шара охватывающие
Пасьянсы приключение.
- 2313 - Террор Из Звезды (1986). Сценарии включают: "ям в
Bendal Dolum "," Храм Луны "," Маркс Руководстве Терон ".
- 2314-х - Cthulhu на газовое освещение (G), первое издание (1986, коробке).
Включает в себя "Справочник для 1890", "В Йоркшире Ужасы", и карты
Лондон.
- 2315-х - H.P. Lovecraft в Dreamlands (D), первое издание (1986,
коробке). Включает "Dreamlands", "Dream Journeys" и карта
Dreamlands. Сценарии, включенные в "Dream Journeys" включать "спать,
Perchance To Dream "," в плен двух миров "," Pickman Студенческая ",
"Сезон ведьм", "Лимонный Паруса" и "Земля Забыли
Сны ".
- 2316-х - Spawn в Azathoth (Д), первое издание (1986, коробке). Неопределенный артикль
Кампания сценарий, который включает в себя три книги ", из-за Могила", "В
Spawn подходы ", и" Azathoth документы "." Из-за могила "
содержит первый сценарий ", Providence, RI," в то время как "Spawn
Подходы "содержит оставшихся сценариев," гарнизона "," Санкт Августина, "
"Андаманских островов", "Ulthar и на последующий период", "Вечный" Квест "и"
Spawn от Azathoth ".
- 2317-H - Зов Cthulhu, третье издание (1986, в твердой; включает
2304, Cthulhu Companion).
- 2318 - Статуя Sorceror / Исчезающие фокусник (с игры
Workshop). Включает в себя два независимых сценариев.
- 2319 - Террор Аустралис (1987). Статьи включают "нации"
"Австралийский язык", "Новый Ghosts", "1920-х годах Сроки Австралии"
"аборигенов" и "Существа из Dreamtime". Сценарии включают
"Гордость Yirrimburra", "дружище, что Bunyip" и "Город под
Пески ".
- 2320 - зеленый и приятный Земля (1987, с играми семинара).
Справочник для начала 20 века, Англия. Сценарии включают "ужас
из Глена "," Смерть на пост "и" Тень над Darkbank. "Кроме того,
включает в себя короткий рассказ Брайан Ламли, "Выполнение Человек." [Участвовала
по:
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
(
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
)]
- 2321 - Великий старые (1989). Сценарии включать "Spawn",
"Все Воды", "Скажи мне, ты не видела Желтый Знак?", "Один в
Darkness "," Пале Бог "и" Плохие Луны растет. "
- 2322 - Cthulhu сейчас! (N), первое издание (1987). Статьи включать
"Современные следователи", "Новое оборудование", "Огнестрельное оружие", "судебно -
Патологии "и" Хит местах. "Сценарии включают" Город в море "
"Сны Темно и смертоносных", "убийца Из пространства" и "Зло
Звезды ".
- 2323 - Хранитель экрана, второе издание (1988).
- 2324 - Зов Cthulhu, четвертое издание (1989, softback).
- 2325 - Arkham открыт (1990). Статьи включают "ориентация", "
Краткая история Arkham "," Городской справочник "и" Руководство по Arkham ".
Сценарии включают "Маленький Знание", "В диких горах Rise", "В
Осудили "," глубокой ночью ". Кроме того, это раз из-карта Arkham
и копию "Arkham Рекламодатель" от четверга, 11 октября
1928.
- 2326 - На вашу дверь (N) (1990). Сценарии включают "Полный пустыне"
"Landscrapes", "Рассвет Biozyme", "Не болей, ни выигрыша", "Когда Бог
Протектор "и" После большой ".
- 2327 - особняки Madness (1990). Сценарии включают "Г-н Corbitt ",
"плантация", "Crack'd и Crook'd дом пастора", "Санаторий" и
"Особняк Madness".
- 2328 - Неустранимая
Эксперименты (1990). Сценарии включают "оборванец", "Песни
Fantari "и" Lurker в Crypt. "Также включены статьи,
"Новый оружия для Зов Cthulhu".
- 2329 - крови
Братья (1990). Сценарии включают "Дядя Тимофей воля", "Присяга
Кровь "," Немезида забастовки! "," Земля Проигнорированные Время "," мумии в
Невеста "," В Dollmaker "," Древний карлик нацистской шаманы "," Медовый месяц в
Ад "," День мертвых "," В Swarming "," Spawn из глубокой "," Кошелек или
Считать "и" Планета ужасов ".
- 2330 - Возвращение к Dunwich (1991). Статьи включают "Welcome To
Dunwich "," Тайны Dunwich "," Деревня "," Путеводитель по Dunwich
Окрестности "," Подпольная "," В Dunwich Ужас "и" Тайны,
Тайны, легенды, И слухи. "Единственный сценарий входит" Return To
Dunwich ", хотя имеется достаточно материала в книге для
несколько сценариев. Кроме того, это раз из-карта Dunwich
области.
- 2331 - Horror о Orient Express (1991, коробке). Огромный
Кампания сценарий, который включает в себя следующие отдельных книг: "Кампания
Книга "," через Альпы "," Италия И последующий период "," Константинополь И
Последствия "," Strangers на поезд ", и игрок подачки. Определенный артикль
Содержание книги включает в себя:
- кампании книг: "Восточный экспресс", "Симплон-Orient Express
Операций "и" Кампании ".
- через Альпы: "Танцовщицы в вечерний туман", "Поезд в Doom", "Les
Fleurs дю Маль "," Ноктюрн "и" Примечание для Примечание ".
- Италии и на последующий период: "Смерть (и любви) в гондола", "холодный ветер
Выдув "," В городе Колокола и башни "и" Маленький домик в
Деревообработка ".
- Константинополь И Последствия: "изъятие", "В коже
Зубы "," Голубой поезд, Черная ночь "и" Туман Лифты ".
Также включена карта с указанием "Маршруты" Ориент Экспресс ", паспорт,
Камера наклейки ", прокрутки части головы", "В Sedefkar подобие",
Orient Express плаката и 4 листа с указанием планы 12 поездов
автомобилей.
- 2332 - Темные
Проекты (1991 г). Сценарии включают "глаза для слепых", "угрозы
от Суматры "и" Lord Of The Dance. "
- 2333 - Kingsport (1991). Статьи включают "Добро пожаловать в Kingsport", "
История города "," В Kingsport Культ "," Kingsport Источниковедение ","
Путеводитель по Kingsport Окрестности "и" страдает от мечты. "Сценарии
включить "Дом на краю", "Сны И фантазий" и "Мертвый в
Вода ". Кроме того, два раза из-карты Kingsport, один остается в
Книга, один должен быть удален.
- 2334 - Сказки Miskatonic Долина (1991). Сценарии включают
"Freak Show," "полк страх", "Раскрашенное Улыбка", "в Watcher
Долина "," Fade серый "и" Тропы в Yig ".
- 2335 - опасаются Проходы (1992). Сценарии включают "Страх Flying",
"Железный Ghost", "Неистовый вождения", "Жесткая воздух", "Краш Dive", "Низкая
Лодка "," Бронеавтомобили Ангелы "," Вдоль реки Инд, "и" сани Ride ". Кроме того,
включена статья "Автомобильный Чейз правилам".
- 2336 - Зов
Cthulhu, пятое издание (1992, softback). Глава включать
"Следователи", "Keeper в раздел", "Справка Раздел" и "Ресурсы
Раздел ".
- 2337 - "Звезды на верном пути! (N) (1990).
- 2338 - Побег из Innsmouth (1992). Статьи включают "Таинственное
Innsmouth "," Добро пожаловать в Innsmouth "," В тени Innsmouth ","
Путеводитель по Innsmouth И Окрестности "и" зловещим Семена ". Сценарии
включать "Побег из Innsmouth" и "нападение на Innsmouth". Это последняя
Сценарий состоит из шести частей: "проект пакта", "В Эзотерические ордена
Дагон "," болотных Особняк "," В контрабандисту в туннелях "," Дьявол риф "и
"Y'ha-nthlei".
- 2339 - The Thing на пороге (1992). Сценарии включать "
Наследником "," В застигнутый ночью "и" Мертвое море ".
- 2340 - крови
Братья 2 (1992). Сценарии включают "Кошмар в тишине", "Шато
крови "," Иностранец Kicked Песок мне в лицо "," жив и здоров "," Эль -
Тигре, Y LA Пир mede де Destrucciўn "," Зло Ган "," Мертвые по прибытии 2 "
"Карнавал знаний" и "Simply Red".
- 2342 - Приключения в Arkham Страна (1993). Сценарии включают "
Счастливые семьи "," В шлюха из Бахарна "," Благослови зверей и детей "
"В темное дерево" и "С заранее обдуманный злой умысел".
- 2343 - 1920-х годах следователей Companion, том I (1993 год). Разделы
включать "ревущие двадцатые", "Научно-исследовательский И ресурсам", "Транспорт И
Поездки "и" Оборудование И вооружений ".
- 2344 - Keeper в
Сборник (1993). Разделы включают "Запрещенные книги", "Тайна
Культов "," Чужеродные Гонки "и" Таинственный места ".
- 2345 - таинства зла.
- 2346 - следователя Companion, том II: Профессии и навыки
(1994).
- 2347 - В
Лондон руководства (1996).
- 2348 - короля
Чикаго (1994). Статьи включают "Роль запрещение" и "
Экономика преступления ". Сценарии включают" Король Чикаго "и"
Тайна Марсель ".
- 2349 - Е. Booke из Monstres
.
- 2350 - Зов Cthulhu, пятое издание (1993 год, в твердой). Ранее
в наличии только у Мастера мансарды.
- 2351 - В
Каир руководства (1995). Разделы включают "Переход в Каир", "Добро пожаловать",
"Достопримечательности города", "Экскурсии из Каира", "Люди в Египет", и
"Боги Древнего Египта".
- 2352 - Miskatonic университет (1995).
- 2353 - Странные
Aeons (1995).
- 2354 - пятно
безумия (1995).
- 2355 - 1990-х годах
Справочник (1996).
- 2356 - В
Компактный Arkham обнародовал (1996).
- 2357 - В
Тени (1996).
- 2358 - Е.
Booke из Monstres II (1996).
- 2359 - Ужас в
Сердце
- 2360 - Utatti
Asfet .
- 2361 - В
Полное Маски Nyarlathotep .
- 2362 - Компакт
Тропа от Tsathoggua .
- 3301 - Cthulhu Классика (1989). Сценарии включают "Тени
Yog-Sothoth "," В Уоррен "," ям в Bendal-Dolum "," Храм
Луны "," Темный карнавал "," Секрет Castronegro ".
- 3302 - H.P. Lovecraft в Dreamlands (D), второе издание (1988,
softback).
- 3303 - Cthulhu на газовое освещение (г), второе издание (1988,
softback).
- 3304 - Маски Nyarlathotep (вторая печать, 1989,
softback).
- 3305 - Cthulhu Casebook (1990). Большая часть содержания были взяты из
"В Убежище" и "Проклятие Cthonians." Сценарии включать "
Аукцион "," В Madman "(не тот же сценарий, который появился во второй
издание правил книги "Черный дьявол Горный", "об убежище", "В
Mauretania "," Ворота из прошлого "," Вестчестер Дом "," Проклятие
Chaugnar Faugn "и" Кинжал в Thoth. "Статьи включать" Десять
Заповеди Cthulhu Охота "," зловещий Семена "," Смерть "Отчеты", "и
"Insta участков".
- 3306 - Проклятие Cthulhu (1990). Большая часть содержания были взяты из
"Грибы с Yuggoth" и "Тропы в Tsathogghua".
- 3307 - Cthulhu сейчас! (N), второе издание (1992, softback).
- 3308 - H.P. Lovecraft в Dreamlands (D), второе издание (1992,
softback).
- 5101 - Miskatonic У. выпускников Kit (1987). Пункты включают курсы
каталог из школы средневековой метафизики, презентации диплома,
Диплом рамка (картон), студенческий орган карты, студенческие удостоверения личности,
Ассоциация выпускников-карта, ограничен проход штабелями библиотеку, столовую
карты, "Cthulhu идет кнопку пустой, парковка наклейки, школьные карты
место мат, бампер наклейки (возможно Воодушевленные вам!), задний
Окно наклейка, и записная книжка с Pickman зал.
- 5101-М - магистр искусств диплом.
- 5101-D - докторантура диплом.
- 5102 - Следователь's Kit.
- 5105 - С. Петерсон 'S Полевая Руководстве по Cthulhu Монстры (1988). 27
различные монстры проиллюстрированы, относительные размеры диаграммы приведен и
"Научно Ключ" позволяет определить личность монстр путем
ряд вопросов.
- 5106 - Cthulhu Covers.
- 5107 - С. Петерсон 'S Полевая Руководстве по существу Dreamlands
(1989). 31 различных монстров проиллюстрированы, карты являются Dreamlands
включен, а "Научно Ключ" позволяет определить личность
Чудовище с помощью ряда вопросов.
- 5108 - Keeper's Kit (1990).
- 5110 - Keeper в
Кит, пятое издание (1993).
- 5111 - Следователь бюллетени.
- 5112 - Dire Документы (1993).
- ? - В оккультизм.
- ? - Помимо Горы безумия.
- ? - Goatswood и менее приятная мест (?). Это дополнение основывается
на Рамси Кэмпбелла Mythos сказки и посвящен Северн в долине
Англия. Это было обусловлено в Весна 1993 ...
- ? - Arkham сейчас!
- Цитадель Миниатюры:
- ???? - Вызов Cthulhu миниатюры
- Игры семинар (Ноттингем,
Великобритания):
- М.М.1 01029 - Trail в отвратительным шлама (1985).
- MM3 01031 - Кошмар в Норвегии (1985 год).
- 4450 - зеленый и приятный Земля (1987, с Chaosium).
- 10176 - Статуя Sorceror / Исчезающие волшебник (1986, с
Chaosium).
- 10247 - Зов Cthulhu, третье издание.
- гренадерская Игры (штат Пенсильвания, США):
- 701 - попало Тайна Monhegan остров (1984).
- 6501 - Adventurers (12 КП, авантюристов, minatures).
- 6502 - Существа (10 УПС монстров, миниатюры).
- герой игры (Калифорния, США):
- ???? - Трейле "Золотого Spike (1984)
- ???? - Земли Mystery (1985)
- языческой Публикация :
- 1000 - один на Halloween (1992). Включает в себя "один на Хеллоуин" и
"Старый темный дом".
- 1001 - Чертов детей (1993 год). Включает в себя "Салем 1692" и "Arkham
1992 ".
- 1002 - Уокер в отходов (1994 год). Включает в себя "Ресурсы", "Мертвые
Зима "," в сферу Ветер-Уокер "," далее по Износостойкая, "
"Тайны Курил", "Chirihoi", "В Камдене Проект", "В Osbrook
Дом "," Камден's Dark Twin "," Бегство Север "," Время для принятия решений ",
"В" Монолит "," Случай в Ираке "," Использование таблеток "," День
Расплаты "и" Разное ".
- 1003 - будущие Полный круг (1995 год) Включая сценариям "холодной Прожектор",
"Будущее покажет", "В Whitewood Ужас" и "полный круг".
- 1004 - Золотой рассвет (1996). Включает сценарии "Зал на последующий период"
"Ад кого нет Fury", "La Musique де ла Nuit" и "Sheela-на-концерт". Кроме того,
включает в себя 12 разделов с материалами об оккультных порядок следования
Золотой Зари.
- ???? - Конец времени (отдельный ролевой игры от КП; выступает в одиночку;
должен выйти 94/95)
- 2100 - В Воскресшие, Том первый: Грейс под давлением.
- 2101 - В Воскресшие, том второй: ключей и ворота (1994).
Включает "пародией", "Дом на Стратфорд Lane", "внутри вас
Without You ".
- ???? - Судебная Madness.
- ???? - Старк Raving Mad!
- RAFM - Миниатюры
- 2011 - Великий Cthulhu
- 2012 - Lovecraft Страна
- 2901 - доктор (мужчина), один здравомыслящий И невменяемым (3)
- 2902 - Профессор (муж.) (3)
- 2903 - дилетант (женщины) (3)
- 2904 - Студенческие Следователь (муж.) (3)
- 2905 - Parapsychologist (женщины) (3)
- 2906 - журналист (муж.) (3)
- 2907 - священник / заклинатель (3)
- 2908 - Святой Сестры (3)
- 2909 - бандиты (3)
- 2910 - Частное расследование (3)
- 2911 - Солдаты (3)
- 2912 - бандиты (3)
- 2913 - Скотланд-Ярд Трио
- 2914 - зловещие Ученых
- 2915 - Crazed Духовенство
- 2916 - служащих и персонала
- 2917 - горожане
- 2918 - полиция
- 2921 - Nightgaunt демонического Servito
- 2922 - Deep единства Мутантный рыбаков (3)
- 2923 - Размерная Shamblers (3)
- 2924 - Супер гонки Yith Чужеродные Являясь
- 2925 - Servitors из космического Бога
- 2926 - Cthonian Гигантского Worm
- 2927 - Shoggoth протоплазменный Horror
- 2928 - Летающие полипы Аэрофотоснимок Horror
- 2929 - бесформенный Spawn из Tsuthoggua
- 2930 - Dark молодежи Shub-Niggurath
- 2931 - Ghouls (разнообразных трансформаций) (3)
- 2932 - Byakhee - Гибрид Крылатый тинг
- 2933 - собаки из Tindalos
- 2934 - Nyarlathotep
- 2935 - старший тинг
- 2936 - Tsathoggua
- 2937 - Cultists (3)
- 2938 - Maniacs (3)
- 2939 - Ми-Го
- 2940 - Охота Horror
- 2941 - Луна Beast
- 2942 - Ghasts (2)
- 2943 - Serpentmen (3)
- 2944 - Песок жителей (3)
- 2945 - Yig
- 2946 - Gug
- 2947 - Малого других богов
- 2948 - Y'Golonac Великой старой
- 2949 - Ленг Spider
- 2950 - Tcho Tcho Люди
- 2951 - Wapir?
- 2952 - Король в желтом
- 2970 - MU экспедиции в Египет
- 2971 - Экспедиция в MU Antartica
- 2972 - MU экспедиции в бассейне реки Амазонки
- 2973 - MU экспедиции вверх Меконгу
- театра Mind предприятий (TOME):
- Т-1 - Arkham зла. Включает в себя три взаимосвязанные кампании ":" В
Горле Beast "," В Странник ", и" Псы Ноу
Вы ".
- Т-2 - Смерть в Dunwich (1983). Включает в себя карты и Dunwich
Хранитель экрана. [Внесено:
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
(
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
)]
- Т-3 0983 - Стремление к Kadath. Все Видя, Eye Of The
Alskali
.
- Т-4 128304 - шепчет из бездны, и другие сказки. Включая "О
Крылья Madness "," De Schip Zonder Schaduw "и" шепчет из
Abyss ".
- Т-5 070584 - Glozel Est Authentique!. Тайны Кремля.
- ?????? - Магазин игрушек (опубликован ???)< BR>
- Триада Развлечения:
- 0001 - потаенное Страхи (1990). Сценарии включают "Подъем Шпала",
"Caller в пустыне", "часы из Аминь-Тет", "Трагедия в Глен", "В
Starshrine "и" Devourer ".
- 0002 - Grimrock острове. "Соло охлаждения Приключения и кампании в книге
Один. "Хотя solitare приключений," группы Сценарий книги "включен
чтобы играть в группе.
- 0003 - шепчет в темноте
- 0004 - жители Тень
- 0005 - The End Of The World
- Вопрос: Что статьи были напечатаны в игровых журналах, которые
покрова Зов Cthulhu игру?
: В приведенном ниже списке следующие сокращения могут быть
используется:
CBG: Cthulhu на газовое освещение
CN: Cthulhu Теперь
GPL: зеленый и приятный земли
- Приключения (???)< BR>
- # 1 - "Белый Огонь" (??, стр. 28-34), сценарий: в 1920 / 30-х
Англия
- # 3 - "Mylakhrion Бессмертный" (Брайан Ламли, стр. 38-40), фантастика;
"ужасные маршрутах в ролевые игры" (Dave Lock, p41), статьи: Horror
писатели (в том числе Lovecraft, Кларк Эштон Смит, М. Р. Джеймс и др.);
"Хлыстовые" (Уоррен Эллис, Стюарт Джонсон, стр. 55-57), Comic полосы; Культы
от Cthulhu "(AJ Брэдбери, стр. 60-62), в статье: Настройка культов в УПС;
"За фасадом" (AJ Брэдбери, p63), статьи: Пример культа и сценарий
камея
- # 6 - "Хлыстовые" (Уоррен Эллис, Стюарт Джонсон, стр. 54-56), Comic
полоса
- # 7 - "Религия в игре Fantasy" (Роберт Blinkhorn, стр. 34-35),
Статья: Религия в УПС; Вернуться к Arkham "(Брайан Ламли, Карл Ford, с
52-55), комикс
- # 11 - "Хлыстовые" (Уоррен Эллис, Стюарт Джонсон, стр. 52-54), Comic
полоса
- Приключения Безлимитный
- Вызова (GDW)
- #?? - "Cthulhu: 1889", статьи: правила для КП / Космос 1889
Кроссовер
- # 46 - "Космос Eaters" (FP Kiesche III, стр. 76-79), статья: "Статистика
для `Космос Eaters" (менее INDEP расы) от Фрэнка Belknap Длинная история
того же названия, "Ужас из Partridgeville" (FP Kiesche III, стр.
80-84), сценарий: 1920, США (использует `Космос Eaters').
- # 48 - "The Bayou Ритуал" (Джеймс L Cambais, стр. 68-70), Сценарий:
Штат Луизиана, в 1920 / 30-х
- # 56 - "ужас на приграничных" (Джейн М Lindskold, стр. 60-64),
Сценарий: Ирландия, любой период. Исходя Уильям Хоуп Ходжсон в "Дом
на приграничных "
- № 58 - "Ghost писателя" (Джеймс Л. Cambias, стр. 48-54), Сценарий: Бостон,
1925
- # 61 - "Видео Кошмар" (Патрик Sheats, стр. 62-67), Сценарий: CN,
городской среды
- № 62 - "Темная сторона Силы" (Маркус L Rowland, стр. 40-43), Сценарий:
CN, Лондон (или любой другой крупный город)
- № 63 - "В окопах" (Адам Geibel, стр. 60-63), сценарий: в 1920
Arkham
- № 64 - "Долина Крутящийся Apes" (Поль Sudlow, стр. 28-31), Сценарий: CBG /
1920's Java
- № 65 - "Проклятие веков" (Дж. Хилл, стр. 52-55), сценарий: в 1920 /
любой
- # 66 - "Cthaat Aquadingen" (Кит М Фрай, стр. 74-77), статья: MS
описание; заклинание информации; приключения идеи
- # 67 - "Смерть на доки" (Роберт Джеймс Кристенсен, стр. 72-78),
Сценарий: CBG, Лондон
- Chaosium Дайджест (Шеннон Аппель) - это еженедельный электронный дайджест по почте
людей для обмена мнениями по всем Chaosium игры. См. раздел "Свойства" , часть этого FAQ для получения более подробной информации о
Подписавшись.
- разных мирах (Chaosium)
- № 35 - Специальный выпуск Horror: "Больше Магия для Зов Cthulhu", "Blame
на Cthulhu "," Смерть Сцены "- Это статьи, написанные Сэнди Петерсен,
Позднее был включен в "Cthulhu Компаньон" на Chaosium, "????" --
Супер-герой приключенческой против дикая собака
- # 41 - "Dreamworld", "потери Мрамор в Зов Cthulhu"
- Dragon
Журнал (TSR)
- # 95 - "Цены на ревущие 20-х" (2 страницы) - Цены
Разные вещи в 1920-х годов, от одежды до оборудования; от
кухня гаджеты для кемпинга снастей.
- № 126 - "ужасный Grimoire" (3 страниц) - Новые заклинания для КП: Включить
Привидение, Blur форма, Brew Anagathic, землетрясения, Horror зловоние, приостановить
Анимация, террор стенания, Желтый Знак
- № 139 - "говорить с духами" (5 страниц) - описываются правила
'более прозаический оккультные практики ", как и сеансы, хранение, exorcism.
Первоначально часть 'Spiritualist' в разделе 'Cthulhu на газовое освещение', то
был сокращен из-за ограниченности пространства.
- № 150 - "The Well Округлено Monster Hunter" (4 страницы) - новые навыки
КП: изобразительное искусство знаний, Криптография, Редакционному, заимствование,
Математика, живопись, философия, играй Документ, скульптура,
Специализация. "Тайны невыразимыми Сделано Easy" (4 страниц) - Шесть новых
Mythos фолианты для КП: Книга Старший Aeons, Эль-де-Codigo Uxmal, The Uxmal
Коды, Демон Боги Му, Магии и Тайна Му, Му: Забыли Земля
Тихоокеанского
- № 158 - "Роль Воспроизведение Рецензии" (7 страниц) - обзор УПС четвертый
издания, а также обзор вновь гравюры старых любимых модулей
- # 186 - "Роль Воспроизведение Рецензии" (1 страница) - обзор УПС пятый
Издание
- № 198 - "The Dragon проекта: Г-н Josh Wellmeat" (4 страницы) - УПС
Приключение, с потерять концепции 'дракона' введен в игру.
Подробнее о характере эскиз чем подробный модуля, но все еще очень
Интересно.
- # 223 - "Право Monster по праву Приключение", Григорий В.
Detwiler. Содержит список существ из COC пятое издание
правила и дает рекомендации по сценариям для каждого.
- Фэнтези Хроники (???)< BR>
- # 5 - "The Word Стоунз" (Pete Тамлин, Грэм Дэвис, стр. 13-16),
Сценарий: 1926, Англия; Вы будете лучше "(Маркус L Rowland, стр.
19-20), статья: Невменяемость в УПС; городов-побратимов "(Брайан Ламли, стр. 27-32),
Фантастика
- # 8 - "Дом Cthulhu" (Брайан Ламли, стр. 29-32), Fiction
- Игры Международный мастер (???)< BR>
- # 10, май'91 - "Kick Off" (Стив Hatherley, стр. 42-46), в статье:
Начиная от приключений
- № 12, июль'91 - "Змеи Живой" (Lucya Szachowski, стр. 52-54), в статье:
Змей в РПГ
- № 13, август'91 -?? (Lucya Szachowski, стр.??), Статьи: Правила
использование змеи в РПГ
- # 15, октябрь'91 - "The рептилий дом" (Lucya Szachowski, стр. 28-33),
Сценарий: 1920's / 30 в Америке (используется информация в № 12-13)
- Gamesman (???)< BR>
- # 6 - "Исчезающие точка" (??, стр. 62-65), Сценарий: Generic Фантастика ужасов
игры, но использует Cthulhu Mythos
Представьте - (TSR / UK)
- # 13 - Horror Специальный
- # 28 - "The Avengers маскарад" (Пол Мейсон, стр. 2-3), статьи: Введение в
Целлюлозно РПГ; В Cthulhu Mythos "(Дэвид Хилл, стр. 20-23), Статья: Введение в
Mythos (охватывающий Lovecraft и других участников); Nice ночь
Кричать "(Маркус L Rowland, стр. 25 -), Сценарий:???" Английский
Daredevil "(Крис Felton, стр. 34-35), в статье: в 1920 / 30-х британские
символов (не конкретно УПС).
- Последний провинции (???)< BR>
- # 1 - "Угловая Dreams" (Ангус Boylan, стр. 36-48), Сценарий: CN
- # 3 - "Kastajhan в карпет" (Стив Hatherley, стр. 49-51), Сценарий:
многие системы камеей
- # 5 - "Получение дрожь" (Каролина Dunford, стр. 48-52), в статье:
Создание и поддержание атмосферы в Horror игры.
- Многогранник Magazine (TSR)
- # 44 - "Игра об иностранцах" (2 страницы) - охватывает очень интересная идея
иметь один из ваших игроков быть "выбили 'в Великой расы Yith.
Много информации в эти 2 страницы.
- Пирамида (Стив Джексон
Игры)
- # 1 - "Voodoo" (Дерек Pearcy, стр. 37-45), статья: Voodoo в РПГ (не
специально УПС)
- Красный Гигант (???)< BR>
- # 1 - "Mummerset Revisited" (Маркус L Rowland, стр. 18-23), в статье:
В 1920 / 30-х британские сленга (см. статью в белый карлик # 90).
- # 2 - "Money, Money, Money" (Джим Уэбстер, стр. 59-60), статья: Источники
дохода для следователей, с камеей сценарий.
Роль - Player Independent (симбиоз Издательский)
- Том 1, № 1, декабрь'92 - "Абсолютное и полное Cthulhu" (Джим
Джонстон, стр. 10-16), статья: УПС сценарию генератор
- Том 1, # 2 - "Cthulhu Punk" (Даррен Грэм, стр. 13-17), в статье:
Использование Cthulhu Mythos в Cyperpunk игры; В скрытом от Дракулы "(Джим
Джонстон, Колин Томпсон, 31-38), сценарий: в 1920 / 30-х. 3 часть сценария
охватывает выживания Дракулы и его места в своих нападающих.
Приключения участках в Англии, Париже, Трансильвания.
- Том 1, # 3 - "Лорд Артур Godalming в преступности" (Джонстон, Томпсон,
31-38), сценарий: продолжение "В скрытом от Дракулы" в № 1 (2); "Французский
Справедливость "(J Джонстону, C Томпсон, P45), статьи: Описание французски
Судебная система, для использования в вышеуказанных (Дракула) сценарий.
- Том 1, № 4 - "Мертвые путешествия Фаст" (J Джонстону, C Томпсон С.
31-39), Сценарий: заключительная часть Дракулы сценарий № 1 (2-3).
- Том 1, № 5 - "The MoonLens" (Джеймс Brunton, стр. 19-23), Сценарий:
1920's / 30 в Англии
- Том 1, № 7 - "Персидские клуб"?? (Нил Коутс??, Стр.??), В статье:
Образец культовой для УПС??
- Том 1, № 10 - "Позвольте мне представить вам" (Нил Коутс, стр. 8-10),
Сценарий идеи персидского клуб в № 1 (7); "Catching Джек" (Питер
Браун, стр. 18-21), Сценарий: CBG Лондон (Джек Ripper)
- Том 1, № 12 - "Старый Змей" (J Джонстону, C Томпсон, стр. 29-36),
Сценарий: Часть 1 (3); 1939 год, много приключений сайтов
- Том 2, № 1 - "Старый Змей" (J Джонстону, C Томпсон, стр. 29-33),
Сценарий: Часть 2; 1939 (см. № 1 (12))
В - Scream завода (срок Пресса)
- # 12 - выпуск на Зов Cthulhu
- # 13 - пресс-релизе объявил "Cthulhupunk"
- Shadis
- # 13
- # 17
- # 20.5
- # 26
- # 27
- Spacegamer (???)< BR>
- октябрь / ноябрь 1989 - "Нарушение правил Magic в Зов Cthulhu" (1 страница, большие
Версия для печати)
- неслыханных Клятва (языческой Издательский) - Начиная с этого журнала
посвященная призыву Cthulhu игру, то, вероятно, можно говорить о
каких-либо Вопрос полна статей, относящихся к игре. Определенный артикль
ниже информация поступает с обеих электронные версии TUO и
Языческие Паб каталога. Выпуски 5-9 80 страниц каждый.
- № 5. Британская специальная проблема содержание которого включают в себя:
Колонки: "страх Страница Azathoth", "Scream Scream и снова", "Сказка
террора: скарлатина, "" The Paranoia Файлы "," Таинственный рукописей ",
"Око Света и Тьмы", "Случай Марк Эдвард Моррисон", "
Сказка о Террор: Нечто в камне "и" Послание в бутылке ".
Статьи: "Европейские автомобили, 1893-1940", "Цены на Восток
Экспресс "," Темные улицы Лондона "," газовая лампа Ghouls "," Тайны
Древние Великобритании "," Это Badlam сюда! "И" Кожа на Уиллоу ".
Сценарии: "The Beast в аббатство" и "Lambton Worm".
Автор почти полностью британских авторов. Дает хорошие идеи по поводу
КП работает в Великобритании. Темы включают Ley линий, насыпи кургана,
Ottery Тар баррелей. 2 сценариев и Великобритании карте.
- # 6. Содержание включают в себя:
Колонки: "страх Страница Azathoth", "Scream Scream и вновь", и
"Послание в бутылке".
Также имеется специальный "Зов Cthulhu 5-1/2" раздел с дополнениями
к пятому изданию УПС. Разделы включают: "Введение",
"Сотворение", "Навыки", "Sanity", "сумасшедший убежище в двадцатых", и
"Заклинания"
Кампания с использованием "В Рандолф Пирс фонд", а сценарий, озаглавленный
"Кровь на Tracks" также включены.
- # 7
Длительные - дополнение к Рандолф Пирс фонд
Подробная
- смотреть на прошлой Dawn
- современной Киберпанк / Зов Cthulhu кроссовер приключения
- # 8 / # 9. Содержание этой двойной выпуск включает:
Колонки: "страх Страница Azathoth", "Scream Scream и снова", "В
Файлы Paranoia "," Случай Марк Эдвард Моррисон "," Таинственное
Рукописи "," Око Света И Тьмы "," Сказка о Террор:
Dreamfires "," Сказка о Террор: головные боли, "и" сообщения в
Бутылка ".
Статьи: "отвратительным руководитель", "Иаков Forge", "CoC5«: Ресурсы "и"
Фонд Рандолф Пирс ". Сценарии:" страх падения "," Темная
"Харвест", "Альберт Pitler" и "то, что происходит вокруг, происходит вокруг".
Апрель дураков Special - В нецензурный Запах: "Как быть Cultist", "В
Параноид Гай "," На встрече Cthulhu Проблемно-Интегратор "," R'lyeh "и" Я
Была подростковая Cthulhu Chaser! ". Другие Особенности:" Горький
Кости И Ужасы "и" Mail Order Mythos ".
- # 10. Содержание включают в себя:
Колонки: "страх Страница Azathoth", "Scream Scream и снова", "В
Файлы Paranoia "," Случай Марк Эдвард Моррисон "," Око Света И
Darkness "," Сказка о Террор: образец "," Таинственный Рукопись: В
Voynich рукописи "," Сказка о Террор: Наташа "," Таинственный Рукопись:
Завет от Fascination И Выживание "и" Послание в бутылке ".
Интервью: "Зов Cthulhu высокого священник страха: Кит Herber".
Особенности: "В Распятие И тиглем", "Проблема в Будапеште"
"Эзотерика: Что божеств Средняя" и "КИРК навыки".
Сценарии: "Все хорошие дети" и "Медиа-Рез."
- # 11. Содержание включают в себя:
Колонки: "страх Страница Azathoth", "Scream Scream и снова", "В
Файлы Paranoia "," Случай Марк Эдвард Моррисон "," Око Света И
Darkness "," Таинственный Рукопись: The Lost Ноутбука из Diedrich
Житель Нью-Йорка "," Сказка о Террор: Требуется няня, нет опыта
Необходимые "," Таинственный Рукопись: террор старые "," Сказка о
Террор: автор "и" Послание в бутылке ".
Особенности: "Эзотерика: Matol Нан", "HPL О кинематографии", "Ужас 101: Пять Fave
Кино, чтобы вы лучше Keeper "," в средствах массовой информации Рез: Live действие RPG
Доклад ".
Сценарии: "холодной войны" и "Две минуты на высоком".
- Вихревые (???)< BR>
- # 8 - "Добавление Глубина до Иллюзион" (D Ганзе, стр. 4-9), статьи:
Создание и использование реквизита для современного следственного игры (а не специально
УПС, но особенно актуальны в настоящее время Cthulhu); "Burnout" (??, Стр. 10-11),
Статья: Очарованный жаровен для УПС
- Белый карлик (Игры семинара)
- Июль 83, # 42 - "Cthulhu сейчас!" (Маркус L Rowland, стр. 10-11), в статье:
КП в 1980-х, Pt 1: навыки и оружие
- Август 83, # 43 - "Cthulhu сейчас!" (Маркус L Rowland, стр. 10-11), в статье:
КП в 1980 году (см. # 42), Pt 2: мини сценарии излагаются
- Февраль 84, # 50 - "The Watchers из Walberswick" (Джон Сазерленд, стр.
20-22), Сценарий: Англия (восточный берег), 1934
- Август 84, # 56 - "Последний вход," Приключение, установленных в 23-м веке.
Ну подробный, но проектировании будущих событий И приключений будет место
бремя Keeper, кто хочет запустить кампанию.
- Декабрь 84, № 60 - "кровотечение Камень Iphtah," Приключения. Листья
многие детали до Keeper, но дает идеи для расширения.
- Февраль 85, № 62 - "Сканирование Хаоса" (изд Марк Гаскойн) (Петр Gilham,
P39), статьи: статистика за Bokrug (менее INDEP расы), и Thuun'ha (менее
слуга раса) из Ламли в "Под мавры"
- Март 85, № 63 - "Draw Жалюзи на вчера" (Маркус L Rowland, стр.
26-32), Сценарий: CN, Англии
- Апрель 85, № 64 - "носители Марка" (Стив Уильямс, Майк Уайт,
P43), статьи: тайна знаков (в ведении культового контроля членов и
нападения врагов), "Герои Tabletop" (Джо Dever, Гэри Chald, стр. 44-45),
Статья: живопись идеи УПС монстр цифры
- Май 85, № 65 - "Tabletop Герои" (Джо Dever, Гэри Мел, стр. 44-45),
Статья: живопись идеи УПС монстр И символ смоквами
- Июнь 85, # 66 - "После того, как воскрес, дважды Shy" (Стив Уильямс, Барни Стоун,
P17), статьи: PC подачки для Lovecraft как "скрытую Страх", "лошадь
о невидимом "(AJ Брэдбери, стр. 22-26), сценарий: в 1920 / 30 в Англии,
основанные на Уильям Хоуп Ходжсон история же именем.
- Июль 85, # 67 - "Haunters из Dark" (Грэм Дэвис, стр. 6-8), статьи:
Призраки в УПС
- Август 85, № 68 - "Haunters из Dark" (Грэм Дэвис, P18), в статье:
Механика для гипнотизм и Exorcism. Священнослужители в УПС
- Сентябрь 85, № 69 - "The Surry Enigma" (Маркус L Rowland, стр. 22-26),
Сценарий: 1923, Англия
- Октябрь 85, № 70 - "цена праве" (Маркус L Rowland, P13),
Статья: цены в 1920 году в Великобритании
- Ноябрь 85, № 71 - "Культы от Темных Богов" (Энди Брэдбери, стр. 16-17),
Статья обсуждает фактических культов и групп, в историческом плане,
интерпретации их ла Cthulhu.
- Декабрь 85, № 72 - "Страх Flying" (Маркус L Rowland, стр. 15-17),
Сценарий: 1920 в Англии. (Это оригинальная версия, что боятся
Проходы). "Рекомендуемые Чтение" (JG Cadera, P39), статьи: Gemhetep
Papyrus, Sphingien MS
- Январь 86, № 73 - "Культы от Темных Богов" (Энди Брэдбери, стр. 40-41),
Статья: псевдо истории храмовник потомков - масонов, Illuminati
т.д. (см. № 71)
- Февраль 86, № 74 - "Господа, и игрокам" (Крис Эллиот, Ричард
Эдвардс, pp42-), статьи: Британский ПК за 1920's / 30's (обновлено в
GPL).
- Март 86, # 75 - "Сердце в темноте," Приключения. Охватывает три
Места-Лондон, Arkham и Трансильвании. Дает три возможных
окончаний, в зависимости от характера кампании запуска и прихоти
Keeper.
- Май 86, # 77 - "The Cars что съел Sanity" (Маркус L Rowland, р50),
Статья: Mechancs за 1920's / 30 автомобиля погони
- Июль 86, # 79 - "Убить шакала" Ghost "(Грэм Дэвис, стр. 29-35), Сценарий:
Сан-Франциско, 1924 (предложения prequel на "Статуя волшебника", GW)
Н.Б.: В Brabin Дом находится в СФ, не LA (поправки в № 82)
- Август 86, # 80 - "Вещи древних и современных" (Грэм Staplehurst, стр.
27-37), сценарий: в 1920 / 30-х и AD И D (Pt 1)
- Сентябрь 86, # 81 - "Вещи древних и современных" (Грэм Staplehurst,
С. 19-24), сценарий: в 1920 / 30-х и AD И D (Pt 2), "The Sorceror в
Книга "(Брайан Ламли, стр. 26-30), Fiction
- Ноябрь 86, № 83 - "А потом все пошли Черного ..." (Марк L
Rowland, p37), статьи: поражает / Knockouts в УПС
- Февраль 87, № 86 - "Проклятие костями" (Маркус L Rowland, стр. 8-15),
Сценарий: CN, Лондон
- Март 87, № 87 - "Что щепоткой соли" (Маркус L Rowland, стр. 18-21),
Статья: Зомби в УПС
- Апрель 87, № 88 - "The Педдингтон Horror" (Маркус L Rowland, стр. 12-15),
Сценарий: 1920 в Лондоне
- Май 87, # 89 - "бояться ... Будьте ОЧЕНЬ боится "(Carl Sargent, стр. 12-14),
Статья: Дополнительные фобий
- Июнь 87, # 90 - "зеленый и приятный язык" (Маркус L Rowland, стр.
12-13), в статье: в 1920 / 30-х британские Жаргон (Пропавшие из GPL), "The Ley
о земле "(Грэм Staplehurst, стр. 58-62), статья: An расследование
древние памятники (Multi-системы, в том числе УПС)
- Июль 87, № 91 - "Ghosties и Ghoulies и ... Кальмар "(Николсон, С.
12-14), статья: Общая информация о Lovecraft и Cthulhu Mythos, "жесткий закон
по наблюдению "(Марк Ли, стр. 56-57), статья: Общественный порядок в 1920's / 30-х
Великобритания
- Сентябрь 87, № 93 - "Письма с чужбины" (Грэм Staplehurst,
С. 58-68), сценарий: 1920 в Румынии (для УПС, а также для MERP и
WFRP)
- Октябрь 87, № 94 - "Ситуация Вакантна" (Роберт Avery, Фил Рое, стр.
43-46), статья: новый следователь карьеру
- Январь 86, # 99 - "Дух Горный" (Грэм Дэвис, стр. 43-54),
Сценарий: CBG или 1920's / 30 в Аризоне
- Белый Волк (???)< BR>
- # 12 - "The Box стука" (Майкл де Вольф, стр. 4-8), Сценарий:
1920-х годов, поезд
- # 28 - "ключ и ворота" (J чирикать, М Рейн Хаген, стр. 19-26),
Сценарий: в 1920 / 30-х Arkham
- # 29 - "Все Horror является Mythos Horror" (S Джон Росс, стр. 6-7), статьи:
С использованием традиционных элементов, в ужасе УПС; "Сфера Magic" (Wayne Ligon,
С. 8-12), статьи: Новые заклинания и предметы
- Вопрос: Что компьютерных игр доступны основанные на Lovecraft или
Mythos?
: компьютере несколько текстовых и графических приключений, были основаны на
Lovecraft работ.
- в одиночку
Темный (I-Motion/Interplay) - это графическое приключение выступил французской компании, что в последнее время
внесла свой путь сюда. В нем говорится о поле: "virtural приключения воодушевлены работ
H.P. Lovecraft. "Установить в 20-е годы на преследуют доме в Луизиане (!). Очень хорошо сделано, и очень
пресмыкающийся! Его сиквел, "Одинокий в темноте 2" не основано на каких-либо Lovecraftian
элементы.
"У меня их так [потаенным ужасом и Alone в темноте], и думаю, что они
очень хорошие ссылки на настроение Mythos основе рассказа. Я высоко
рекомендовать их как любой HPL вентилятора. "- Джефф (
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
)
- Дочь змей (Millenium Интерактивная Limited) - Несмотря на то, что
поле для этой игры никогда не упоминает Lovecraft, инструкция по эксплуатации, говорится:
"Дочь змей был написан в качестве первоначального взноса на
Cthulhu Mythos ". Игра является весьма привлекательной, хотя сюжет является
разрядных принуждению. Он был разработан той же командой, что сделал Совет по гончая
Тень ", но является намного более сложной.
В - гончая теневой (жуткий Игры, Ltd) - Опубликовано в Англии,
Дистрибьютор Electronic Arts. Графика / Текст приключения, установленных в 1920-х годах.
Конкретно упоминаются "зловещий мир л.с. Lovecraft ".
В - скрытую Horror (Инфоком) - все текстовые приключения, установленных в
присутствующих на университетском вдохновили как Miskatonic университета и
Массачусетский технологический институт. Она доступна в "The Lost
Сокровища Инфоком "коллекции.
"У меня их так [потаенным ужасом и Alone в темноте], и думаю, что они
очень хорошие ссылки на настроение Mythos основе рассказа. Я высоко
рекомендовать их как любой HPL вентилятора. "- Джефф (
Этот e-mail защищен от спам-ботов. Для его просмотра в вашем браузере должна быть включена поддержка Java-script
)
- узник льда
(I-Motion/Infogrames) - Как и его предшественник, "Тень Комета", этот графический
приключенческие игры лицензированы через Chaosium. Он занимает место в Антарктике и элементы
напоминает В горах безумия . Игра поддерживает SVGA (640x480x256), и имеет
некоторые очень привлекательные анимации.
- Quake
(ID) - Quake имеет ряд Lovecraftian влияний, в том числе
таких существ, как Shub-Niggurath. Сэнди Петерсена, создателя
"Зов Cthulhu" ролевую игру, является разработчиком на ID.
- Тень
Comet (I-Motion/Infogrames) - лицензируемой Chaosium, это
графические приключенческие игры происходит в городе "Illsmouth", и играет
УПС как приключение. Иногда Есть недостатки в игровой дизайн
(например, заставляя игрока использовать клавиатуру, когда они используют
Мышь всей игры до сих пор), но это все еще очень развлекательный
игры.
- Вопрос: Есть какие-либо Зов Cthulhu игр доступны жизни в интернете
(PBeM, MOO, собаками и т.д.)?
: См. "Интернет" , часть этой
Вопросы и ответы.
- Вопрос: Что делать музыку Зов Cthulhu Хранители рекомендовать в качестве
фоновой музыки для игры Зов Cthulhu?
: См. "Другие СМИ" , часть этой
Вопросы и ответы.
Конец Часть 5 alt.horror.cthulhu FAQ, "Игры". |